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微软应以身作则:卡顿核心不解决 改个界面救不了Win11系统_我的网站

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微软应以身作则:卡顿核心不解决 改个界面救不了Win11系统_我的网站

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A |     在今日(8月26日)凌晨举办的科隆游戏展开幕夜直播上,米哈游游戏《星布谷地》公布全新预告,游戏将于2026年冬季上线。

B |     8月24日消息,今年以来微软对Win11系统的改进与升级是有目共睹的,但是围绕Win11的争议也没断过,现在还有很多问题没解决,微软不到庆功的时候。    Windowscentral网站前几天还写文章称Win11改动升级太大了,微软应该考虑改名为Win12,现在又写文章批Win11的问题了,他们虽然也承认现在的Win11改进确实很明显。    但是微软还有个核心问题要解决,这就是卡顿,而这个卡顿的根源在于微软并没有打造最好的Windows应用,只是把Webview2等网页打包成了程序。          了解过Webview2这种组件的玩家应该明白他们说的意思,很多时候Win11的卡顿或者内存占用过大都是这个东西导致的,微软前几年之前有个迷思,他们认为的软件发展方向就是网页化,因此开发的很多应用本质上就是把Webview2打包成软件,而不是开发出优化够好的原生应用。

C |     他们提到的例子包括微软Outlook、Teams等应用,不过在国内很多人没怎么用过这两个,所以感受可能不深。预告视频:视频截图:     《星布谷地》是由上海米哈游璃月科技有限公司开发的一款生活模拟游戏,于2024年7月22日获批国产网络游戏版号 ,2025年9月25日至12月1日开启“宜居测试” ,2026年4月21日开启“星旅测试”。    不过他们提出的观点还是值得思考的,微软现在也意识到了Webview2有多坑,目前正在推进用WinUI3框架替代之前的应用,后者的优化更好,更流畅,占用的内存也更低,最近改进的各种对话框、属性等都是在用WinUI3重做之前的古老应用而已。

D | 该作以星际田园为主题,玩家通过注入“露卡活力”改造星球地貌,自由搭建家园并与拟人化动物居民互动,可规划建造属于自己的星球并在星海中探索遥远星系,邂逅不同身份和性格的伙伴。    一句话来说就是微软需要以身作则,自己就应该打造出最好的Windows应用,试想一下如果微软自己的团队开发的Windows应用表现都不太好,那其他开发者还会重视优化吗?道理就是这样的。    

         

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